
Civilité : John Sargent
Apparence "classique" :
Taille : 180 cm
Poids : 80 kg
Cheveux : Bruns
Yeux : Marrons
Parents :
Richard Sargent (père)
Grace (nièce)
Paul (neveu par alliance)
Situation actuelle :
Décédé
Base d'opération :
Etats-Unis
Pouvoirs :
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La gemme qu'il porte sur son turban, le "Rubis de Vie magique", est un puissant objet magique taillé dans l'Anneau de Vie, autrefois détenu par le Spectre I. Il lui confère le pouvoir de contrôler la matière inanimée, bien qu'il fasse passer cela pour de l'illusionisme alors qu'il s'agit bien de magie. Avec le temps et le fait qu'il rassemble les autres morceaux constituant sa gemme de rubis, ses pouvoirs ne firent que grandir.
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Personnalité :
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Au départ allié fidèle sur lequel ses coéquipiers pouvaient compter, il devint plus aléatoire lorsque, cherchant à renforcer son pouvoir, il se trouva à de nombreuses reprises possédé par l'esprit du créateur de sa gemme. Mais il resta un allié loyal et courageux, comme le prouve sa mort.
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Pour la petite histoire :
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Il y a des centaines d'années, l'immortel Nommo grandissait seul et s'ennuyant, créa un artéfact de pouvoir. Il espérait que les propriétés des pierres évoluerait vers un homo sapiens magique, qui deviendrait son nouveau jouet. Une des gemmes, le Rubis de la vie, fut cassée en de nombreuses petites pièces, dont l'une fut découverte par un archéologue en Egypte en 1917. L'homme la donna à sa femme, qui la porta en pendentif. Leur enfant, John, entra en contact permanent avec la gemme lorsqu'il naquit et fut capable en grandissant d'accéder aux énergies mystiques du rubis.
Après que sa mère lui eut donné le rubis, il devint un magicien réputé et le porta en turban. Apparemment, le rubis lui donnait la capacité de contrôler la matière inanimée, mais il prétendait n'être qu'un simple illusionniste pour protéger son secret. Il devint un combattant du crime et fit partie de l'Escadron des Etoiles durant la seconde guerre mondiale. Lorsque la guerre se termina, il était rentré en contact avec beaucoup de magiciens tels le Dr Fate et le Spectre I et commença à voir quel pouvait être son véritable potentiel. Il comprit que le rubis avait été brisé et chercha à rassembler les autres pièces. Celes-ci avaient été dispersées mais imprégnées par leur propriétaire de son esprit, et il arriva à en rassembler quelques-unes. Toutefois, leur essence était désormais maudite, et dans les années 50, sous leur influence, sa conduite devint chaotique : bien que du côté du bien, il lui arriva d'avoir des crises de possession, comme celle où il attaqua Flash II. Comme il les avait aidé, la Ligue des Justiciers lui proposa de faire partie de ses rangs, ce qui leur permettait aussi de réagir s'il tournait mal. Au cours de sa carrière le Sorcier eut de nombreux contacts avec les autres magiciens de l'univers DC notamment le Baron Winter (qui était pourtant l'un de ses ennemis jurés), Zatara et John Constantine. C'est ce dernier qui le contacta après la crise des Terres Infinies, lorsqu'un être des ténèbres attaqua le paradis et que John avait besoin de toute la magie possible afin d'aider Swamp Thing à le repousser. Lorsque la menace se fit plus pressante, il paniqua avant d'être remis à sa place par Zatara. Sargon s'excusa et fut peu après le premier à mourir incinéré par le monstre. On le revit toutefois ensuite lorsque son âme rencontra brièvement Phantom Stranger et le jeune Timothy Hunter et prévint ce dernier des dangers et des coûts de chercher sans cesse plus de pouvoir magique, avant de désintégrer devant leurs yeux, laissant derrière lui son Rubis de Vie. Première apparition : All-American Comics # 26 (1941). |
Membre émérite de :
Escadron des Etoiles
Ligue des Justiciers
Base des personnages mise à jour régulièrement avec votre concours. Merci.
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