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version 2.5  
Batman


 Civilité : Bruce Wayne

 Autre(s) Pseudonyme(s) :
   Le Chevalier des Ténèbres
   Le justicier de Gotham
   Le Croisé Masqué

 Apparence "classique" :
   Taille : 188 cm
   Poids : 99 kg
   Cheveux : Noirs
   Yeux : Bleus

 Parents :
   Thomas Wayne (père, décédé)
   Martha Wayne (mère, décédée)
   Philip Wayne (oncle)
   Tim Drake / Robin III (fils adoptif)
   Damian Wayne (fils biologique)

 Situation actuelle :
   Industriel (multi-milliardaire, actionnaire principal de Wayne Enterprise)
   Philanthrope
   Célibataire

 Base d'opération :
   Gotham City

 Pouvoirs :
Bruce est un homme "comme les autres" !

Par sa volonté, l'entrainement, et les moyens financiers dont il dispose, il a parcouru le monde afin de rencontrer les maîtres des différentes disciplines de combat et d'auto-défense, pour devenir lui-même expert en arts martiaux et en techniques de combat. Il est d'ailleurs réputé maîtriser 227 disciplines différentes allant de la boxe anglaise au karaté, en passant par le judo, l'aikido, la capoeira, le yaw-yan et le kung-fu, ce qui fait de lui l'un des plus grands combattants du Monde.
Pour ce qui est des prouesses physiques, Bruce est un acrobate accompli, un formidable artiste de l'évasion, de la discrétion et de l'infiltration.

Il n'a pas laissé en reste l'intellect et demeure à la pointe des connaissances technologiques, scientifiques et criminalistiques. De plus il n'a rien à envier aux meilleurs détectives ayant développé des facultés de jugement, d'analyse et de réaction hors du commun.

 Personnalité :
Traumatisé enfant par le meurtre de ses parents dont il est témoin, le jeune Bruce se renferme sur lui-même et nourri un désir de vengeance exacerbé contre le responsable... et tous les criminels.

Il décide alors de tout mettre en oeuvre pour devenir l'acteur principal de la lutte contre le crime. Afin de garder l'anonymat, il cherche à se créer un personnage adéquat pour sa lutte. La terreur et le mystère que suscite la nuit l'amène à la création du personnage du Dark Knight (le chevalier des ténèbres) dans la peau de Batman (l'homme chauve-souris) qui inspirera la terreur à ses proies, et lui donnera un avantage psychologique non négligeable dans son combat permanent.

L'association de l'image du chat noir avec ce sentiment d'une nuit pleine et parfaite dont il décide de revêtir le voile pourrait expliquer l'ambiguité qui reigne avec Catwoman depuis leur première rencontre...

À l'origine, le personnage de Batman est plus un psychopathe cherchant un équilibre perdu en se donnant bonne conscience dans une quête qu'il veut juste. Ne pouvant trouver le repos et l'apaisement de sa propre souffrance, il croit pouvoir justifier sa violence par l'action entreprise contre les hors-la-loi en tout genre, devenant lui-même un être dangeureux avec ses propres règles et un code de conduite établi.

L'évolution du personnage le fait devenir un justicier irréprochable dont le but est l'arrestation des criminels sans jamais avoir à les tuer... pour que la justice légale puisse être rendue. De plus sa sociabilité, aussi bien en tant que Bruce Wayne, qu'en tant que Batman, se verra améliorée par différentes associations tant intime que "professionnelle".

 Pour la petite histoire :
À l'âge de huit ans, le jeune Bruce rentre avec ses parents du cinéma, où ils ont été voir "The mask of Zorro" (Le signe de Zorro). Nous sommes un 26 juin vers minuit, quand la famille du respectable docteur Wayne rencontre un truand de petite envergure en la personne de Joe Chill qui avait décidé de ne pas rentrer les mains vides. Les évènements s'enveniment, et l'enfant assiste impuissant au meurtre de ses parents dans une rue connue depuis sous le nom de "Crime Alley" (l'Allée du Crime). Le tueur s'enfuit dans la nuit et les services de police arrivent trop tard.

Prostré et orphelin, Bruce est recueilli par le docteur Leslie Thompkins qui empêche donc les services sociaux de le placer dans une famille d'accueil et lui apporte un réconfort et un amour perdu. Jurant sur la tombe de ses parents une vengeance sans bornes avec en tête le coupable, il grandira dans la demeure familiale, son héritage : Wayne Manor. Le dévoué majordome de la famille, Alfred Pennyworth, s'occupera de son jeune "maître" comme un père malgré tous les égards que ses principes lui obligent de manifester et assistera l'oncle de Bruce, Philip Wayne désigné comme tuteur légal. À eux trois il permettent au garçon de ne pas sombrer et de traverser ses jeunes années pour grandir, sans pour autant ôter la passion qui le dévore.

À l'adolescence, Bruce décide d'entamer un voyage hors de Gotham et des Etats-Unis pour acquérir les compétences nécessaires pour mener à bien la mission qu'il s'est donné. Il avait durement travaillé pour accroître ses aptitudes intellectuelles et il avait décidé de disposer de son immense fortune pour apprendre tous ce qu'il pourrait à travers le monde afin d'être le plus puissant possible physiquement. Parmi les experts qu'il rencontra, les influences de maître Kirigi en Corée du nord et du célèbre mercenaire français Henri Ducard sont fondatrices. De plus il suivit les 6 premières semaines de formation d'agent à la CIA.

Une fois qu'il estima qu'il fut prêt pour sa croisade ("Year One") il revint plus mûr à Gotham une dizaine d'années plus tard à l'âge de 26 ans (il est à noter qu'il a désormais 67 ans mais qu'il en parait toujours à peu près 25/30).

La première tentative de sortie se solda par un retour au Manoir d'un Bruce mourant ayant reçu un mauvais coup de couteau. Seul, dans l'immense bibliothèque il prit conscience que tout l'argent et tous les entrainements ne suffisaient pas à faire de lui le justicier escompté. C'est alors qu'une chauve-souris vint se placer sur la statue de bronze à l'effigie du docteur Wayne, après avoir défoncé la vitre. Elle était LE signe révélateur et responsable du célèbre adage : "les criminels sont des lâches superstitieux". Bruce serait une chauve-souris.

Il s'agit en fait d'une réminiscence du jeune adulte, qui avait fait une fixation sur ces créatures de la nuit à l'âge de 6 ans. Alors qu'il courrait après un lapin dans le jardin du Manoir, il tomba dans un trou qui deviendra la Batcave. Il en sort, aidé par son père, terrorisé par la grande ampleur du lieu et par l'ambiance effrayante des hôtes, en très grand nombre. Il ne se considérera plus jamais en sécurité alors.

Il conçu alors un costume bleu et gris avec une cape à l'image d'un prince nocturne pour personnifier cette image de terreur, et renouvela la tentative. Le résultat ne se fit pas attendre et tous les criminels de Gotham firent passer le mot qu'une horrible créature rodait la nuit sur la ville, un homme chauve-souris : Batman est né !

Rôdant sur les toits et les gargouilles de sa ville, surveillant la moindre activité, le justicier solitaire a juré que plus jamais un innocent n'aurait à subir sa souffrance. En vengeur zélé, il terrorise la communauté criminelle qui le craint plus encore que la mort. Dans son combat contre la corruption, esseulé, Batman trouve bientôt d'autres personnes qui partagent cette passion pour la justice. Parmi eux, le lieutenant James Gordon, un des plus honnêtes policiers de la ville, si tant est qu'ils soient nombreux... Leur amitié s'approfondira avec le temps, et maintenant, dans la fonction de commissaire, il est fréquent que Gordon use du Batsignal pour invoquer le Chevalier des Ténèbres quand les policiers sont confrontés à une affaire trop importante.

Au fil du temps, la conception du personnage évolue radicalement, car il passe du psychopathe qui n'hésite pas à abattre ses adversaires par un justicier profondément dégoûté par les armes à feu, aversion liée au traumatisme du meurtre de ses parents. D'ailleurs lorsque DC établit l'existence d'un multivers pour expliquer les incohérences dans l'histoire de ses personnages, Batman se voit dédoubler avec une incarnation de Terre 1 et une autre de Terre 2.

Les deux partagent les mêmes origines et le soutien du Commissaire Gordon mais leur vie privée et leur carrière héroïque présentent des différences sensibles : beaucoup plus âgé que son alter ego de Terre 1, le Batman de Terre 2 est né vers 1915, intègre la Société des Justiciers et de l'Escadron des Etoiles, aux côtés de Superman, son meilleur ami chez les super-héros, et, à l'issue du conflit, figure parmi les membres de JSA qui continuent à lutter contre le crime après qu'ils ont refusé de se démasquer devant une commission sénatoriale pour prouver leur loyauté envers le gouvernement durant la sombre période du maccarthysme. Vers le milieu des années 50, ce Batman affronte l'Epouvantail et requiert l'aide de Catwoman pour le vaincre. Lors de cette affaire, ils s'avouent leurs sentiments respectifs et Batman révèle à Selena Kyle son identité avant de l'épouser à sa sortie de prison.

Le couple engendre une fille, Helena Wayne, future Chasseresse, et, pour ne pas qu'elle ne connaissance la même tragédie que lui durant son enfance, Bruce Wayne renonce à Batman et devient le nouveau commissaire de police de Gotham City, à la retraite de Gordon, transmettant le flambeau du Chevalier des Ténèbres à Dick Grayson, lequel n'est jamais devenu Nightwing dans cette réalité. Toutefois, il reprend le costume lors d'une aventure au terme de laquelle Silky Cernak, un ancien acolyte de Catwoman qui voulait l'obliger à faire un dernier coup, tue sa bien aimée et son identité secrète est révélée.

Très affecté, il renonce encore une fois à Batman et Cernak est plus tard arrêté par la Chasseresse. Mais Dick Grayson ne sent pas à l'aise dans le costume au point de rendosser celui de Robin et Bruce Wayne, alors condamné par un cancer, revêt une dernière fois la cape en 1979 pour tenter d'arrêter Bill Jensen, un voyou doté de pouvoirs surnaturels par le sorcier Frederic Vaux. Au terme de l'affrontement Jensen émet une rafale mystique qui les tue tous les deux. Peu après, le Dr Fate de Terre 2 efface de la mémoire de la population le souvenir de la véritable identité de Batman et la Chasseresse et Robin prennent le relais pour protéger Gotham City jusqu'à ce qu'ils soient tués lors de la Crise des Terres Multiples. A la suite de ce cataclysme, une nouvelle continuité est mise en place dans laquelle le Batman de Terre 2 et tout son entourage sont réputés n'avoir jamais existé.

Il ne reste plus donc, comme pour Superman, qu'un seul Batman, celui de Terre 1, fondateur des Outsiders, dont l'histoire est quelque peu modifiée : son oncle Philip Wayne laisse la place à Alfred comme tuteur et figure paternelle, il ne figure pas parmi les membres d'origine de la Ligue des Justiciers tout en assurant brièvement la direction de l'équipe en 1987 et entretient une relation assez tendue avec Superman qui le considère comme un hors-la-loi. Un des derniers remparts de la justice dans un Gotham encore plus corrompu qu'avant, Batman traverse de nombreuses épreuves comme la mort de Robin II qui le rend un temps plus violent mais son partenariat à un nouveau Robin, Tim Drake, le remet dans le droit chemin. Puis, lors de "Tour de Babel", Ra's Al Ghul s'empare, via sa fille Talia, de ses fichiers contenant toutes les faiblesses de ses équipiers de la Ligue. Un temps neutralisés, ils parviennent à reprendre finalement le dessus, mais certains d'entre eux, Plastic Man, Superman, Green Lantern V, Aquaman et Wonder Woman ne lui pardonnent pas d'avoir répertorié dans leur dos leurs talons d'Achille respectifs, et ayant la majorité, l'excluent de l'équipe. Sur le conseil de l'Homme d'Acier, qui a vu à quel point cet épisode avait nuit à la confiance réciproque qui régnait au sein de la Ligue, Batman accepte de prendre une décision fondamentale en révélant à ses collègues qui l'ignoraient son identité secrète, afin de restaurer l'esprit d'équipe. Enfin, lors de la saga "Knightfall", Bane, qui a découvert son identité secrète, l'épuise en libérant tous les ennemis du héros et lui brise finalement la colonne vertébrale au terme d'un combat rugueux dans la Batcave.

Paralysé, il part se soigner, passant le flambeau à Azrael mais doit l'affronter à son retour lorsque le conditionnement d'assassin parfait de son successeur prend le dessus. Il réussit et Dick Grayson le remplace en tant que Batman, le temps pour lui de s'entraîner avec Lady Shiva notamment, pour recouvrer son plein potentiel. Vient ensuite le crossover de l'"Heure Zéro" qui bouleverse encore une fois rétroactivement son histoire en en faisant plus une légende urbaine qu'un justicier reconnu et l'existence de Joe Chill est effacée, l'identité de l'assassin des Wayne demeurant un mystère que Batman s'efforce de résoudre. Dans ce sens, Batman en vient un temps à soupçonner Metallo d'avoir tué ses parents, lorsqu'il établit que Corben était à Gotham au moment du meurtre. Redevenu un membre fondateur de la Ligue des Justiciers, il devient le stratège et le mécène de l'équipe mais doit la quitter lorsque Gotham est ravagé par un énorme tremblement de terre.

Déclaré No Man's Land par Lex Luthor, alors président des Etats-Unis, décret qui rendait illégale toute intervention, Batman brave l'interdiction pour sauver sa ville et, privé de sa technologie, quartier par quartier, la reprend aux gangs, à l'aide de ses disciples et des rares policiers restés présents. Au terme de cette histoire, Luthor reconstruit Gotham et pour évincer Bruce Wayne, le fait accuser du meurtre de Vesper Fairchild, en réalité tuée par David Cain sur l'ordre de Luthor. Fugitif, il parvient finalement à prouver son innocence.

Lors de la saga "Crise d'identité", Zatanna a effacé son souvenir du lavage de cerveau de Dr Light. Mais, fidèle à sa réputation, il a rapidement découvert ce qu'on lui avait fait, ce qui n'a pas vraiment amélioré ses relations avec ses collègues de la Ligue des Justiciers. Pour couronner le tout, Superman l'a sauvagement battu sous l'influence de Maxwell Lord. Tous ces évènements l'ont conduit à quitter la Ligue en claquant la porte, faute de confiance et à mettre en place l'Oeil, un satellite de surveillance des métahumains, lequel est finalement détourné par Alexander Luthor Jr.

Parallèlement il dut faire face au retour de Jason Todd, pourtant mort il y a des années, sous le masque de Red Hood, lequel mit à mal le crime organisé, notamment l'organisation de Black Mask avec une extrême violence. Désapprouvant ses méthodes, Batman tenta de l'arrêter et finalement leur conflit s'acheva en un duel que le Chevalier des Ténèbres remporta. Todd menaça alors de tuer le Joker en laissant le choix à son ancien mentor de l'abattre avec le pistolet qu'il lui avait donné. Ne pouvant le laisser commettre un nouveau meurtre Batman lui lança un Batarang qui lui trancha la gorge ce qui provoqua l'hilarité du Joker avant que ce dernier ne fasse exploser l'immeuble où ils se trouvaient.

Lors d'"Infinite Crisis", il prit la tête d'une expédition spatiale visant à détruire l'Oeil. Batman y réussit en le faisant s'écraser via l'intégration d'un système de propulsion activé par Mr Terrific II juste avant que Green Lantern II ne le sauve. Il arriva ensuite pour voir, aux côtés de Superman, de son double de Terre 2 et de Wonder Woman, Wonder Girl II pleurer sur le corps de Superboy, qui venait de mourir ; puis prit part à la bataille de Metropolis contre la Société Secrète des Super-Vilains et vainquit Deathstroke.

Alexander Luthor Jr faillit le tuer d'une rafale d'énergie mais Nightwing s'interposa et la prit à sa place. Fou de rage il fut sur le point de l'abattre mais Wonder Woman l'en dissuada. Après l'enterrement de Superboy ainsi que du Superman et de la Loïs Lane de Terre 2, il se réunit à Gotham City, en tant que Bruce Wayne, avec Clark Kent et Diana pour faire le point. Le milliardaire leur annonça alors son intention de reconstruire Batman. En effet, à la suite des manipulations de Luthor Jr, son histoire a de nouveau été altérée, l'assassin de ses parents ayant été arrêté dans cette nouvelle continuité.

Bruce Wayne est finalement parti pour une retraite spirituelle avec Dick Grayson et Tim Drake. Durant "52", il partit ainsi dans le désert de Rub Al Khali pour que les hommes aux dix yeux tuent ses démons intérieurs puis à Nan Parbat. Ayant retrouvé la paix de l'esprit, Batman fera sa réapparition "un an après" avec Tim, à l'appel du Commissaire Gordon, pour combattre Poison Ivy et marquer ainsi son retour à Gotham. Son absence a prouvé à quel point il manquait à la ville, et le souvenir de "Jeux de guerre" n'est plus que diffus. Batman dut désormais faire face à un mystérieux tueur qui s'en prend à ses ennemis. Ce dernier, qui s'avéra être Tally Man II, accrocha KGBeast, Magpie, le Ventriloque et Orca à son tableau de chasse avant d'être arrêté par Jason Bard.

Mais Batman a fait clairement comprendre au commanditaire des meurtres, le Grand Requin Blanc, qu'il était désormais dans son colimateur. Côté vie privée, il a proposé à Tim Drake de l'adopter. Récemment il s'est réuni avec Superman et Wonder Woman pour décider, non sans mal, du recrutement de membres pour la nouvelle Ligue des Justiciers et a dû faire face à une révélation surprenante de la part de Talia Al Ghul : un fils conçu lors d'une nuit dans le désert des années auparavant et que la belle lui confia pour le discipliner : Damian Wayne. Incontrôlable, celui-ci se montra extrêmement violent bien que souhaitant comme son père lutter contre le crime et contrecarrer les plans de sa mère, avant de disparaître avec celle-ci.

Peu auparavant le justicier de Gotham City enquêta avec Green Lantern II sur une série de meurtres de doubles ce qui les conduisit tous les deux dans une quête pour récupérer le Livre du Destin, aux côtés d'Adam Strange, Blue Beetle III et de Supergirl V.

Première apparition : Detective Comics # 27 (1939).

 Membre émérite de :
     Société des Justiciers
     Ligue des Justiciers
     Ligue des Justiciers d'Arkham
     Ligue Internationale des Justiciers
     Escadron des Etoiles
     Force d'Assaut de la Ligue des Justiciers
     Outsiders

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